しん か の き せき サニーゴ。 【ポケモン剣盾】サニーゴ出現場所・条件・育成論【ガラルサニーゴ】

【ポケモン剣盾】輝石サニーゴは対策すれば怖くない

しん か の き せき サニーゴ

01 ノーマル たいあたり 物理 威力40 命中100 PP35 通常攻撃 LV. 01 ノーマル かたくなる 変化 威力0 命中- PP30 自分の「ぼうぎょ」を1段階アップ LV. 10 ノーマル かなしばり 変化 威力0 命中100 PP20 相手が直前に出した技を4ターンの間、使えなくする LV. 15 ゴースト うらみ 変化 威力0 命中100 PP10 相手の最後に出した技のPPが4減る LV. 25 ゴースト たたりめ 特殊 威力65 命中100 PP10 状態異常の相手対し与えるダメージが2倍になる LV. 30 ゴースト のろい 変化 威力0 命中- PP10 自分の「すばやさ」が1段階ダウンし、「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階アップ。 35 くさ ちからをすいとる 変化 威力0 命中100 PP10 相手の攻撃力と同じ数値だけHPを回復する。 その後、相手の攻撃をダウン。 40 いわ パワージェム 特殊 威力80 命中100 PP20 通常攻撃 LV. 45 ゴースト ナイトヘッド 特殊 威力- 命中100 PP15 自分のレベルと同じ固定ダメージを与える LV. 50 ゴースト おんねん 変化 威力0 命中- PP5 相手の技のダメージで「ひんし」になると、その技のPPを0にする LV. 55 エスパー ミラーコート 特殊 威力- 命中100 PP20 相手のとくしゅわざのダメージを2倍にして返す。 必ず後攻になる No. TM15 じめん あなをほる 物理 威力80 命中100 PP10 1ターン目で地に潜り、2ターン目で攻撃する No. TM16 ノーマル いやなおと 変化 威力0 命中85 PP40 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる No. TM17 エスパー ひかりのかべ 変化 威力0 命中- PP30 5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。 ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く No. TM18 エスパー リフレクター 変化 威力0 命中- PP20 5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。 使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。 ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる No. TM19 ノーマル しんぴのまもり 変化 威力0 命中- PP25 5ターンの間、状態異常と「こんらん」にならない。 交代しても効果は受けつがれる No. TM20 ノーマル じばく 物理 威力200 命中100 PP5 使用した後、自分が「ひんし」になる。 TM21 エスパー ねむる 変化 威力0 命中- PP10 HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる No. TM24 ノーマル いびき 特殊 威力50 命中100 PP15 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。 TM25 ノーマル まもる 変化 威力0 命中- PP10 そのターンの相手のわざを受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる No. TM28 くさ ギガドレイン 特殊 威力75 命中100 PP10 相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する No. 性別の違う相手にしか効果がない No. TM32 いわ すなあらし 変化 威力0 命中- PP10 5ターンの間天気を「すなあらし」にする。 「すなあらし」状態の間いわタイプのポケモンの「とくぼう」が1. 5倍になる。 TM33 みず あまごい 変化 威力0 命中- PP5 5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。 みずタイプの技は1. TM34 ほのお にほんばれ 変化 威力0 命中- PP5 5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。 ほのおタイプは威力が1. 5倍になり、みずタイプは威力が半分になる No. TM35 こおり あられ 変化 威力0 命中- PP10 5ターンの間、天気を「あられ」状態にする。 その間、相手は逃げられない No. TM38 ほのお おにび 変化 威力0 命中85 PP15 相手を「やけど」にする No. TM39 ノーマル からげんき 物理 威力70 命中100 PP20 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる No. TM51 こおり つららばり 物理 威力25 命中100 PP30 1ターンに2~5回連続で攻撃する No. TM54 いわ ロックブラスト 物理 威力25 命中90 PP10 1ターンに2~5回連続で攻撃する No. TM55 みず しおみず 特殊 威力65 命中100 PP10 相手のHPが最大HPの半分以下だとわざの威力が2倍になる No. TM76 ノーマル りんしょう 特殊 威力60 命中100 PP15 同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。 また、後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。 相手が「みがわり」を使っていても攻撃が当たる No. TM77 ゴースト たたりめ 特殊 威力65 命中100 PP10 状態異常の相手対し与えるダメージが2倍になる No. TM98 じめん じだんだ 物理 威力75 命中100 PP10 前のターンに使った技が失敗していると、技の威力が2倍になる。

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サニーゴ(ガラル)育成論 : 【ステロ撒き】サイクル戦特化 呪われサニーゴ|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

しん か の き せき サニーゴ

輝石サニーゴがやばい ポケモン金銀から登場したサンゴを模したポケモン『サニーゴ』 今作のガラル地方では、死んでしまってゴーストタイプになっており、進化先としてサニゴーンが新登場したおかげで 進化の輝石を持てるようになりました。 タイプが単ゴースト 種族値はHP 60、防御 100、特防 100 ポリゴン2には劣りますが、輝石持ちと考えると十分強力な種族値と言えるでしょう。 タイプは単ゴーストなので、 ノーマルと 格闘が 無効、 ゴーストと 悪が 弱点。 ポリゴン2と同じく ほとんどのタイプの技が等倍なので、致命傷を与えるのが非常に難しくなっています。 耐久ポケモンが持つと本当に鬱陶しい特性です。 単ゴーストなので、抜群をとれる技はそう多くありません。 一発で落としきらないと結構な確率でかなしばりになり、回復のスキを与えてしまいます。 持ってる技も凶悪 輝石サニーゴが凶悪なのは、その 技構成によるところが大きいです。 まず『ちからをすいとる』 ソードシールドの新技の中で ピカイチの壊れ性能な技。 相手の攻撃を1ランク下げつつ、相手の攻撃力に応じて自分のHPを回復します。 この 回復量が半端じゃない。 自己再生とかの非じゃないです。 物理型のポケモンと対峙したときは ほぼ全快まで回復します。 その他にも『おにび』、『たたりめ』、『のろい』、『ナイトヘッド』など、耐久ゴーストらしい技を覚えます。 特に鬼火が辛い そして極めつけが、受けた特殊技のダメージを2倍にして返す『ミラーコート』、 そして特防を2段階上げる『ドわすれ』です。 物理相手に圧倒的な強さを誇ってるのに、 特殊にも強くなれる。 なんでこいつにこんなん持たせちゃったかな・・・ 物理ポケモンで対面から勝つのは無謀 先述の要素から、 物理ポケモンで輝石サニーゴに対面から挑むのは無謀です。 タイプ相性で抜群を取れる ミミッキュや ドラパルトでも、普通に殴りかかったら 返り討ちに遭います。 ダイマックスしてようやく何とかなるといったところかと思います。 輝石サニーゴの対策 みがわりがオススメ 『ちからをすいとる』や『おにび』を防げるので、『みがわり』はとても有効な対策です。 テンプレ型であれば、物理と対面したときの輝石サニーゴは、初手に『ちからをすいとる』か『おにび』を撃ってきます。 サニーゴは超鈍足なので、まず上を取られる心配がありません。 身代わりで『鬼火』や『ちからをすいとる』をスカせれば、その後 最低でも1ターンは自由に行動できます。 『つるぎのまい』などで積んでから殴るもよし、変化技を打ち込んでも良いでしょう。 もちろん、初手の身代わりに合わせて『ナイトヘッド』を撃たれる可能性も0ではありません。 ただサニーゴ側からすれば、みがわりを持っているかわからない状態で いきなりナイトヘッドを撃つ選択は悪手と言えるため、可能性は低いです。 ひとつ注意点として、『のろい』はみがわりを貫通します。 最近はのろい持ちのサニーゴも増えているので、油断しないようにしましょう。 トリックやすりかえで進化の輝石を奪う はたきおとすは対策として微妙 長らく輝石対策として有効だった『はたきおとす』 今回はメガストーンやZクリスタルの廃止により、はたきおとすが 非常に強力になりましたが、正直 サニーゴ対策としては微妙です。 なぜかって言うと、 覚えるヤツが大抵物理だから。 ガラルサニーゴは『おにび』『ちからをすいとる』を搭載しているので、物理ポケモンに対する強さは ポリゴン2の非じゃありません。 例えば、ようきAS特化のゴリランダーが、ずぶといHB特化の輝石持ちサニーゴに『はたきおとす』をしても乱数3発です。 ナットレイでも同様の結果になります。 特攻タイプだとサーナイトも『はたきおとす』を使えますが、サニーゴのためにわざわざ搭載するかな?というところ。 はたきおとす単体だとあまり有利にならない ドラパルトでダイホロウ ダイマックス時のゴースト技『ダイホロウ』は、サニーゴに効果抜群をとれる上に 相手の防御を下げる追加効果があります。 いのちのたま持ちの陽気A252ドラパルトなら、防御1段階ダウンのずぶといHBサニーゴに対して 確定1発となっており、『ちからをすいとる』で全回復されたとしても倒し切れます。 特性が『クリアボディ』じゃないと厳しいですが・・・ 特殊技で攻撃する 『ミラーコート』持ちの可能性があるので最善手ではないと思いますが、『おにび』や『ちからをすいとる』の影響を受けない 特攻タイプで殴るのもある程度有効です。 ただ、殴り続けると『のろわれボディ』でかなしばりを食らうので、できれば C上昇させて一撃で仕留めたいところです。

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【ポケモン剣盾】サニーゴ(ガラル)の育成論と対策|おすすめ性格【ソードシールド】|ゲームエイト

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輝石サニーゴがやばい ポケモン金銀から登場したサンゴを模したポケモン『サニーゴ』 今作のガラル地方では、死んでしまってゴーストタイプになっており、進化先としてサニゴーンが新登場したおかげで 進化の輝石を持てるようになりました。 タイプが単ゴースト 種族値はHP 60、防御 100、特防 100 ポリゴン2には劣りますが、輝石持ちと考えると十分強力な種族値と言えるでしょう。 タイプは単ゴーストなので、 ノーマルと 格闘が 無効、 ゴーストと 悪が 弱点。 ポリゴン2と同じく ほとんどのタイプの技が等倍なので、致命傷を与えるのが非常に難しくなっています。 耐久ポケモンが持つと本当に鬱陶しい特性です。 単ゴーストなので、抜群をとれる技はそう多くありません。 一発で落としきらないと結構な確率でかなしばりになり、回復のスキを与えてしまいます。 持ってる技も凶悪 輝石サニーゴが凶悪なのは、その 技構成によるところが大きいです。 まず『ちからをすいとる』 ソードシールドの新技の中で ピカイチの壊れ性能な技。 相手の攻撃を1ランク下げつつ、相手の攻撃力に応じて自分のHPを回復します。 この 回復量が半端じゃない。 自己再生とかの非じゃないです。 物理型のポケモンと対峙したときは ほぼ全快まで回復します。 その他にも『おにび』、『たたりめ』、『のろい』、『ナイトヘッド』など、耐久ゴーストらしい技を覚えます。 特に鬼火が辛い そして極めつけが、受けた特殊技のダメージを2倍にして返す『ミラーコート』、 そして特防を2段階上げる『ドわすれ』です。 物理相手に圧倒的な強さを誇ってるのに、 特殊にも強くなれる。 なんでこいつにこんなん持たせちゃったかな・・・ 物理ポケモンで対面から勝つのは無謀 先述の要素から、 物理ポケモンで輝石サニーゴに対面から挑むのは無謀です。 タイプ相性で抜群を取れる ミミッキュや ドラパルトでも、普通に殴りかかったら 返り討ちに遭います。 ダイマックスしてようやく何とかなるといったところかと思います。 輝石サニーゴの対策 みがわりがオススメ 『ちからをすいとる』や『おにび』を防げるので、『みがわり』はとても有効な対策です。 テンプレ型であれば、物理と対面したときの輝石サニーゴは、初手に『ちからをすいとる』か『おにび』を撃ってきます。 サニーゴは超鈍足なので、まず上を取られる心配がありません。 身代わりで『鬼火』や『ちからをすいとる』をスカせれば、その後 最低でも1ターンは自由に行動できます。 『つるぎのまい』などで積んでから殴るもよし、変化技を打ち込んでも良いでしょう。 もちろん、初手の身代わりに合わせて『ナイトヘッド』を撃たれる可能性も0ではありません。 ただサニーゴ側からすれば、みがわりを持っているかわからない状態で いきなりナイトヘッドを撃つ選択は悪手と言えるため、可能性は低いです。 ひとつ注意点として、『のろい』はみがわりを貫通します。 最近はのろい持ちのサニーゴも増えているので、油断しないようにしましょう。 トリックやすりかえで進化の輝石を奪う はたきおとすは対策として微妙 長らく輝石対策として有効だった『はたきおとす』 今回はメガストーンやZクリスタルの廃止により、はたきおとすが 非常に強力になりましたが、正直 サニーゴ対策としては微妙です。 なぜかって言うと、 覚えるヤツが大抵物理だから。 ガラルサニーゴは『おにび』『ちからをすいとる』を搭載しているので、物理ポケモンに対する強さは ポリゴン2の非じゃありません。 例えば、ようきAS特化のゴリランダーが、ずぶといHB特化の輝石持ちサニーゴに『はたきおとす』をしても乱数3発です。 ナットレイでも同様の結果になります。 特攻タイプだとサーナイトも『はたきおとす』を使えますが、サニーゴのためにわざわざ搭載するかな?というところ。 はたきおとす単体だとあまり有利にならない ドラパルトでダイホロウ ダイマックス時のゴースト技『ダイホロウ』は、サニーゴに効果抜群をとれる上に 相手の防御を下げる追加効果があります。 いのちのたま持ちの陽気A252ドラパルトなら、防御1段階ダウンのずぶといHBサニーゴに対して 確定1発となっており、『ちからをすいとる』で全回復されたとしても倒し切れます。 特性が『クリアボディ』じゃないと厳しいですが・・・ 特殊技で攻撃する 『ミラーコート』持ちの可能性があるので最善手ではないと思いますが、『おにび』や『ちからをすいとる』の影響を受けない 特攻タイプで殴るのもある程度有効です。 ただ、殴り続けると『のろわれボディ』でかなしばりを食らうので、できれば C上昇させて一撃で仕留めたいところです。

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