ゲーマーズ 横浜。 Aniplex

鈴木雅之

ゲーマーズ 横浜

ゲーマーズ本店(2008年9月16日) 市場情報 非上場 本社所在地 〒〒171-0021 五丁目26番19号 陸王西池袋ビル7F 設立 (平成20年)1月25日 事業内容 ゲームソフト・CD・DVD・コミック・トレーディングカード・フィギュア・グッズ等の小売事業、「ゲーマーズ」各店の店舗運営事業、「ゲーマーズ」各店の商品仕入管理事業 代表者 若林茂樹(代表取締役社長) 資本金 5000万円 売上高 65億円(2011年実績) 従業員数 60名 主要株主 株式会社 外部リンク ゲーマーズ(Gamers) は、株式会社の子会社である 株式会社ゲーマーズが運営する、を中心としたおよびそれら関連商品のホビーショップ。 概要 [ ] に株式会社ブロッコリーの小売店舗として・に第1号店を開店。 現在はの本店をはじめ、・を中心に16店舗を展開している。 元々はブロッコリーの中核事業として位置づけられていたが、急激な店舗網の拡大による費用負担、度重なる人気の読み違いによる不良在庫の増加などで年々赤字がかさむようになり、数度に渡り外部による資本参加が行われた(詳細はの記事を参照)。 最終的には1月にブロッコリーがライバル関係にあった株式会社と資本・業務提携を締結し、新店舗の共同出店や既存店運営の相互協力、新商品の共同開発、物流システムの効率化を進めていくこととなった。 この業務提携の背景には、両社が旗艦店を置く秋葉原や池袋などにアニメ・コミック関連商品を扱う他社店が続々進出して競争が激化したこと、また男性向け商品に強みを持つブロッコリーと女性向け商品に強みを持つアニメイトが提携することで、顧客層の相互補完ができるという狙いがあった。 2008年、合弁会社として、株式会社アニブロを設立し、ゲーマーズの店舗はアニブロが運営(経営はブロッコリーのまま)することとなり、順次店舗のブランド名を「アニブロゲーマーズ」に転換していった(一部店舗を除く)。 その後ブロッコリーの経営はコンテンツビジネスが主軸となり、一方で小売事業が経営の足かせとなっていた。 また、将来の成長性も見込めないことから、3月に小売事業からの撤退を発表し、2011年6月に「ゲーマーズ」全店舗及びアニブロの全保有株式をアニメイトに譲渡した。 その後、ブロッコリーはアニメイトとの提携を活かし、女性向けの企画も行うようになり、それらグッズをアニブロを通じて全国のアニメイトにて販売を始めている。 2014年にアニブロが株式会社ゲーマーズに商号変更、店舗ブランド名も「ゲーマーズ」に戻された。 沿革 [ ]• 1994年3月 - 株式会社ブロッコリー設立。 1996年7月 - ゲーマーズ1号店を・に開店。 1999年11月 - 東京・中央通り沿いにゲーマーズ本店を開店。 2003年4月 - ゲーマーズ本店を秋葉原中央通りから 秋葉原駅前に移転。 2008年1月 - ブロッコリー、株式会社アニメイトと業務・資本提携を締結、アニメイトが主要株主になると共に、合弁会社「 株式会社アニブロ」を設立、新ブランドでの店舗の共同展開や商品開発・システムの効率化を行うと発表。 2008年3月 - アニブロゲーマーズ一号店を池袋に開店。 2008年4月 - 秋葉原本店を「AKIHABARAゲーマーズ」として改名。 (本店としての位置付けは変わらず)• 2008年4月 - アニブロゲーマーズ二号店を名古屋に開店。 (旧ゲーマーズ名古屋店)• 2008年5月 - アニブロゲーマーズ三号店を町田に開店。 (旧ゲーマーズ町田店)• 2008年5月 - アニブロゲーマーズ四号店をなんばに開店。 (旧ゲーマーズなんば店)• 2008年7月 - AKIHABARAゲーマーズが店舗拡張し、アニブロゲーマーズとしてリニューアルオープン。 2008年8月 - ゲーマーズの大半の店舗をアニブロゲーマーズに業態変更すると発表。 2011年3月 - ブロッコリー、小売り事業をアニメイトに売却すると発表。 2011年6月 - アニメイトがアニブロの株式を全取得するとともに、ゲーマーズ全店舗及び通販サイトを始めとするブロッコリーの小売事業を取得。 2014年 - 商号を 株式会社ゲーマーズに変更 店舗 [ ] 直営店 [ ] 都道府県 所在地 店舗名 開店日 備考 札幌店 9階、ナムコワンダーパーク札幌内に開店(店舗面積:514. 80m 2)。 その後、に近隣のパーキング101ビル1階に移転する(店舗面積:509. 09m 2) も、翌には一条館向かいの第5藤井ビル2階に再移転し(店舗面積:279. 66m 2) 、アニブロゲーマーズに業態を変更。 さらに、には、アニメイトやメロンブックスなどのアニメ専門店が数多く入居する、丸大ビルの5Fに移転した。 仙台店 内のガレリアビル5階に開店。 その後、に同じくクリスロード内の三経60ビル5階に移転するも、翌2008年にの仙台店が入居する中央古久根ビル3階に再移転し 、アニブロゲーマーズに業態変更。 に西口に位置するにアニメイト仙台店やらしんばん仙台店とともに移転。 大宮店 2003年3月14日 10月15日に大宮店コミック館が入居するビルの3階に移転。 同ビルの2階にはが入居しているほか、隣接するビルにはアニメイト大宮店本館とが入居している。 2008年8月にアニブロゲーマーズに業態変更。 津田沼店 2009年8月21日 5階にオープン。 千葉県では3度目の進出となる。 () 本店2号館 2002年7月23日 2002年7月23日に本店2号館を開店。 2003年4月7日から「2代目」秋葉原本店に名称変更。 2008年7月15日には、これまでの本店(アニメ館)の隣接地に建設されたビルに入居(ゲーム館)。 ゲームフロアのみ先行オープンしていたが、7月22日に全館オープンを迎えた。 同日から本店としての位置づけはそのまま維持しつつAKIHABARAゲーマーズ本店に名称を変更。 店舗リニューアルとともにアニブロゲーマーズに業態変更した。 末広町駅前から事実上移転。 アニメ館・ゲーム館をあわせた延床面積の合計は2,388m 2となり、両館の間は複数階で連結されている。 ゲーム館は中央通り沿いに面しており、4月に現在地に移転してから5年ぶりに中央通り沿いに店舗を構えることとなった。 しかし、売上が伸び悩んだためにゲーム館を閉鎖、結局元の規模に縮小している。 12月から1階のみ22時まで営業している。 ゲーム館が入っていたビルの塔屋には、ゲーマーズ撤退後も長らく「でじこ」をあしらった看板があったが、2015年5月にビルの所有者である宝田無線の看板に差し替えられた。 秋葉原本店(2代目) 2003年4月7日 AKIHABARAゲーマーズ 2008年7月22日 新宿店 1997年 3月に新宿南口新宿サンセイビル(渋谷区代々木)4階へ店舗を移転した。 2008年8月にアニブロゲーマーズに業態変更。 () 池袋店(2代目) 3月 2008年3月にアニブロゲーマーズとして再出店。 1月に当時の池袋本店が閉店して2年2ヶ月ぶりの池袋再進出となる。 3月下旬に移転のため同年に閉店し、より仮店舗で営業中。 立川店 2000年10月21日 2004年1月10日に立川駅前より移転。 2008年8月にアニブロゲーマーズに業態変更。 町田店 2001年7月25日 5月に旧アニメイト町田店があった場所に移転、アニブロゲーマーズに業態変更。 横浜店 1999年3月13日 2008年8月にアニブロゲーマーズに業態変更。 沼津店 2月27日 静岡県では2度目の出店となる。 開店時より当地を舞台とした『』とのオフィシャルタイアップを行っており、看板娘総選挙にて選ばれた津島善子が看板娘となっている。 通称「ヌーマーズ リトルデーモン店」。 () 名古屋店 1999年9月25日 にて開業後、4月に大須に移転。 4月18日に1Fに移転し、アニブロゲーマーズに業態変更。 () なんば店 1999年1月30日 5月にアニブロゲーマーズに業態変更。 () 梅田店 2002年9月13日 大阪駅前第3ビルB1F。 2008年8月にアニブロゲーマーズに業態変更。 神戸三宮店 2001年7月1日 12月11日に西館3F(移転当時、アニメイト三宮店の向かい側だった)に移転。 () 博多店 1999年5月1日 7F。 博多バスターミナル店に内包。 2008年8月にアニブロゲーマーズに業態変更。 () 小倉店 このほか、和歌山のアニメ・ゲーム関連商品の専門店であるとも提携関係にある。 また、アニメイトの店舗である徳島店()ではゲーマーズ商品の取り扱いがある。 閉鎖店舗 [ ] 都道府県 所在地 店舗名 開店日 備考 () 秋葉原店(初代) 1997年5月 1997年5月に「初代」秋葉原店として開店。 ゲーマーズ秋葉原進出第1号店である。 のテナントとして1階奥のエレベーター前にて開店した。 1997年12月、ディスクマップの倒産により他フロアへ増床。 1998年6月に「スクエア店」に名称を変更。 その後、併設されたは現在も営業中。 ブラックゲーマーズ秋葉原店を2000年10月25日から同年11月26日までの期間限定オープン。 2001年9月30日閉店。 現在は入居していたビルにてによって「秋葉原店」として運営されている。 スクエア店 1998年6月 ブラックゲーマーズ秋葉原店 2000年10月25日 セガゲーマーズ秋葉原店 1998年以前 秋葉原(後のセガ秋葉原1号店)の5階にあった店舗で、ゲーマーズ秋葉原進出2号店だった。 秋葉原での1号店という誤った記事が見られるが、正確には「SEGAゲーマーズ」の「1号店」である。 1998年6月閉店。 秋葉原店(2代目) 1998年6月20日 1998年6月20日に「2代目」秋葉原店として開店。 2002年7月23日から本店3号館にリニューアル。 2003年4月7日に再び秋葉原店(3代目)になるが、2003年4月22日から秋葉原店に名称変更された。 2003年9月20日から秋葉原本店別館(・館)にリニューアルオープン。 現本店の斜向かいの旧ビル2階にあった。 2005年6月閉店。 本店3号館 2002年7月23日 秋葉原店(3代目) 2003年4月7日 アウトレット店 2003年4月22日 本店別館(・館) 2003年9月20日 秋葉原本店(初代) 1999年11月25日 1999年11月25日に「初代」秋葉原本店として開店。 2002年7月23日から本店1号館になる。 近くの新東ビルに入居していた。 塔屋には「でじこ」をあしらった看板が掲げられ、「でじこビル」の愛称で知られた。 駅前の本店2号館開店により秋葉原地区におけるとしての役目を終え、後に2号館へ吸収される。 2003年4月6日閉店。 現在は。 本店1号館 2002年7月23日 ぷちげま 中央通り沿い(同人ソフト館跡)に開店。 メーカーや作品、作家とのコラボレーションによるグッズ類の販売とカプセルトイコーナーで構成されていた。 2月に閉店し、跡地は秋葉原2号店となっている。 () 水道橋店 2000年10月14日 東京を吸収。 2001年9月9日閉店。 () 池袋店(初代) 1996年7月 1996年7月に池袋店として開店。 2002年7月6日から池袋本店に名称変更、も併設。 出店していたビルの工事・閉鎖のため2006年1月に閉店。 建物自体は、一部のテナントが立ち退かなかったため、2011年初頭まで存在していた。 池袋本店 2002年7月6日 でじこや池袋店 2002年7月6日 () 渋谷店(初代) 1997年以前 内。 1997年12月ディスクマップ倒産により閉店。 渋谷店(2代目) 2002年6月28日 前、も併設。 2003年3月2日閉店。 でじこや渋谷店 2002年6月28日 松戸店 1998年以前 地下。 1999年12月頃閉店。 現在は松戸。 店 2004年4月24日 松戸店閉店以来の千葉進出だったが、2007年7月22日閉店。 藤沢店 1998年以前 フランチャイズ店だったが、運営していたの破産により1999年5月閉店。 現在は藤沢。 長野店 1998年以前 2004年2月22日閉店。 金沢店 2001年2月22日 初のフランチャイズ店だった。 2008年8月31日閉店。 浜松店 2005年3月19日 フランチャイズ契約終了に伴い、2008年11月30日閉店。 京都店 1996年12月12日 ワンダータワー6階に開店。 2003年6月20日に寺町京極にあるビル4階、5階に移転。 2008年8月にアニブロゲーマーズに業態変更。 2012年6月16日、リニューアルに伴い4階ワンフロアのみになる。 5階はカードラボ(C-labo)が入居。 2019年1月31日閉店。 ブラックゲーマーズ京都店 2012年2月4日 土産専門店として京都店から徒歩でアクセス出来る距離にあった。 2012年4月8日閉店。 閉店後しばらくは京都店においてブラックゲーマーズコーナーが設置されていた。 () セガゲーマーズ布施店 1998年以前 セガゲーマーズの2店目だった。 岡山店 2002年7月12日 2009年1月18日閉店。 高松店 2004年6月11日 四国唯一の店舗で、によるフランチャイズ店だった。 2008年8月31日に閉店。 () でじこや 2001年11月25日 2003年2月20日に博多店内に移転。 ギャラリー [ ]• 詳細は「」を参照 カードキングダム [ ] ゲーマーズ本店8階は「カードキングダム」となって販売、及びが設置されている。 店舗でのカードゲームのイベント等は徳島店から始まっており、今後さらに全国的に展開を予定している。 通信販売 [ ] にて実施。 過去には「ゲーマーズweb店」という名称でゲーマーズのオンラインショッピング版として存在していたが、店頭での料金、サービスと乖離していたため、に実情に合わせ「ゲーマーズ通信販売」へとリニューアルされた。 また2012年に「ゲーマーズ オンラインショップ」に名前をリニューアルした。 自社製品の販売に力を入れているほか、主催するイベントのチケットは店頭ないしは通信販売のみにて販売されることが多いため、付近にゲーマーズ及びブロッコリー商品を取り扱う店舗が無い地域の居住者には便利である。 また、1,000円ごとに1ポイントが貯まり、様々な景品と交換可能なポイントシステムもある。 ただし、ゲーマーズ通信販売のポイント販売はゲーマーズ店頭で利用できるゲーマーズポイントカードとはリンクしておらず、ポイントの合算は行えない。 通信販売リニューアル時に「送料無料」のキャンペーンを行ったにもかかわらず、一部で送料を徴収するシステムミスを起こしたことがある。 その際、Webサイト上での「お詫び」文章に謝罪は一切なく、事の説明と一律な対応をとる旨を記載するのみであり、購入者の同意を得ない強硬な対応だとして顧客に対する姿勢が問われた。 フロゲー(フロムゲーマーズ) [ ] 無料配布情報誌、公式な略称は「フロゲ」。 2006年11月10日発行分をもって100号を迎えた。 2008年1月20日配布号からは「フロムゲーマーズホット」「フロムゲーマーズクール」に変更され、交互に刊行される月2回刊行となった。 前者が他社製品・コンテンツを中心に紹介するのに対し、後者は専ら自社、すなわちブロッコリー関連コンテンツを扱っている。 2009年1月からは月1回、毎月20日の刊行となっている。 「フロムゲーマーズ」にはブロッコリー関連商品のほか、ゲーマーズで取り扱う商品の情報などが掲載されている。 最新号は店頭で無料で手に入れられるほか、場合によっては商品購入時に同時に添付される。 2016年9月から名称が「フロゲー」に変更されたが、2019年5月20日発行号にて、定期発行が終了された。 ポイントカード制度 [ ] ゲーマーズ独自のポイントシステムとして、店頭での購入時に発行できる「ゲーマーズカード」がある。 これは全店で999円(開始当初は1,000円)購入ごとに1ポイントが発行され、その累積したポイントを消費する形で限定商品・イベントチケット等と交換することができるものである。 限定商品との交換については、ゲーマーズでは定期的に「ポイント交換祭」が行われており、テレフォンカードや時計、グッズなど、数十種類の対象商品から選択できるようになっている。 ただし、このカードおよびポイントはゲーマーズ通信販売では利用することができない。 年会費は無料。 2008年6月2日よりカードが変更され、999円未満の購入金額は次回にプールされる。 旧電磁式カードからの移行は2009年6月2日にて終了している。 実装当初は、1枚30ポイントの紙製スタンプカードだった。 ロムゲーマーズ [ ] ポイントカードで交換できる限定商品の中にゲーマーズからのお楽しみCD・ROM『ROM GAMERS』(ロムゲーマーズ)があった。 CD・ROMの中にはブロッコリーが関わっているアニメ、ゲーム、の特集、声優が出演する特典映像などが収録されている。 ROM GAMERS 7月号 JULY 2001(創刊号)• ゲーマーズTV CM集など• ROM GAMERS Vol. 2 SEPTEMBER 2001• 司会:、ゲスト:の映像など• ROM GAMERS Vol. 3 NOVEMBER 2001• 司会:真田アサミ、ゲスト:の映像など• ROM GAMERS Vol. 4 JANUARY 2002• 司会:真田アサミ、ゲスト:の映像など• ROM GAMERS Vol. 5 April 2002• 司会:真田アサミ、ゲスト:、の映像など• ROM GAMERS Vol. 6 July 2002• 司会:真田アサミ、ゲスト:、の映像など クレジットカード [ ] Web上およびゲーマーズ店頭から申し込みが可能なとして「ブロッコリーマスターカード」がある。 有効期限はなく、発行手数料が無料であるほか、年1回以上の利用で年会費も無料となる。 クレジット審査を通過するか否かにかかわらず、申し込み時に特典グッズが1点送られてくるほか、5・15日にゲーマーズ店頭で提示するとポイントが倍付けとなるなどの特典が用意されていた。 ただし後者については頃に行われたゲーマーズ・メールマガジン購読によるポイント倍付けサービスの終了とともに休止されている。 このカードはの1つであり、ブロッコリーではなくのが契約先となっている。 店舗での決済では、・・・・・の利用が可能。 また一部の店舗では「非接触型決済サービス」として、による支払いも可能だったが、(アニメイト)が非接触型決済サービスによる支払い契約をしていないために「アニブロケーマーズ」や「アニメイト」に業態変更された店舗では全て利用停止となった。 電子マネー [ ] 関東地区の一部店舗でが、関西地区の全店舗でが導入されている。 Xbox 360版 THE IDOLM STER 限定版キャンセル騒動 [ ] 、ゲーマーズ各店や通信販売で予約を受け付けた版『』限定版のうち、以降受付分のほぼ全てがキャンセルになるという事態が発生した。 既に各店舗での受付が締め切られている限定商品の予約を内金込みで取っていたにもかかわらず、発売日の約1週間前になって一方的に取り消したため、問題となった。 詳細 Xbox 360版『THE IDOLM STER』限定版は開発元の「」にちなんで7650セットの限定生産であったため、各地で予約が殺到して供給が需要に全く追いつかず、多くの店で品切れが続出。 ゲーマーズの各店舗や通信販売では予約受付人数分の入荷数を確保できなかったため、発売1週間前に以降のほぼ全ての予約者を一方的にキャンセルせざるを得なくなる事態となった。 人気商品ゆえに既にほとんどの店舗で予約を締め切っており、他店での予約も今更不可能な時点での店側の都合による一方的な予約のキャンセルであり、正式な予約手続きをしたにもかかわらず商品を手に入れられない客が続出したため、大きな騒動となった。 ゲーマーズはこの件に関して「こちらの商品手当が充分にできなかったことが原因」と釈明している。 ただし、品薄は一部のによる大手小売店での買い占めが原因の大半であると言われており [ ]、地方店ではその後も店頭に在庫が確認できた。 脚注 [ ] [] 注釈 [ ]• 2019年1月25日閲覧。 『フロムゲーマーズ 平成13年12月号』ブロッコリー、2001年11月17日発行、43頁• 2019年1月25日閲覧。 2019年1月25日閲覧。 『フロムゲーマーズ 平成13年8月号』ブロッコリー、2001年7月21日発行、2頁• 『フロムゲーマーズ 平成11年9月号』ブロッコリー、1999年8月25日発行、裏表紙• 『フロムゲーマーズ 平成10年第伍号』ブロッコリー、1998年12月28日発行、裏表紙• 『フロムゲーマーズ 平成13年7月号号外』ブロッコリー、2001年6月29日発行、折込ペーパーのため頁数なし。 『フロムゲーマーズ 平成11年5月号』ブロッコリー、1999年4月17日発行、裏表紙• 2019年1月23日閲覧。 『フロムゲーマーズ 平成11年12月号』ブロッコリー、1999年11月22日発行、裏表紙• 『フロムゲーマーズ 平成12年10月号』ブロッコリー、2000年9月22日発行、裏表紙• 『フロムゲーマーズ 平成14年7月号』ブロッコリー、2002年6月13日発行、3頁• 『フロムゲーマーズ 平成16年4月号』ブロッコリー、2004年3月13日発行、20頁• 『フロムゲーマーズ 平成13年3月号』ブロッコリー、2001年2月24日発行、2頁• 『フロムゲーマーズ 平成17年4月号』ブロッコリー、2005年3月15日発行、25頁• 2019年1月23日閲覧。 『フロムゲーマーズ 平成15年7月号』ブロッコリー、2003年6月15日発行、30頁• 『フロムゲーマーズ 平成16年7月号』ブロッコリー、2004年6月20日発行、27頁• 『フロムゲーマーズ 平成15年3月号』ブロッコリー、2003年2月15日発行、30頁• 2019年5月26日開覧。 外部リンク [ ]•

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AbstractControl. prototype. destroy. map. id;this. handlers. geo. handler. keydown,keyup:this. map. events. destroy ,this. handlers. keyboard. createElement "input" ;b. style. style. map. map. getHeight -10;b. style. getZoom? getZoom? getZoom? getZoom? tileSize switch this. 94;case 18:return 8. 47;case 17:return 4. 24;case 16:return 10. 59;case 15:return 5. 29;case 14:return 8. 82;case 13:return 4. 41;case 12:return 2. 2;case 11:return 13. 48;case 10:return 6. 74; case 9:return 3. 37;case 8:return 10. 11;case 7:return 5. 06;case 6:return 2. tileSize switch this. 88;case 18:return 16. 94;case 17:return 8. 48;case 16:return 21. 18;case 15:return 10. 58;case 14:return 17. 64;case 13:return 8. 82;case 12:return 4. 4;case 11:return 26. 96;case 10:return 13. 48;case 9:return 6. 74;case 8:return 20. 22;case 7:return 10. 12;case 6:return 5. 47;case 18:return 4. 23;case 17:return 2. 11; case 16:return 5. 29;case 15:return 2. 64;case 14:return 4. 41;case 13:return 2. 2;case 12:return 1. 1;case 11:return 6. 74;case 10:return 3. 37;case 9:return 1. 68;case 8:return 5. 05;case 7:return 2. 52;case 6:return 1. style;c. 0:d. -Math. round this. ratio :Math. round this. this. pop :d. pop ; m. pop ; m. max. y b. max. x-a. y-a. floor a. y-a. floor a. y-a. x,y:Math. floor a. x-a. x,y:Math. floor a. x-a. geo. namespace "navitime. geo. layer" ; navitime. geo. layer. geo. base. geo. DOM. create "div","ntgeo-layer" ;this. geo. event. InnerEventController this,null,this. map. clearGrid this. map. removeLayer this ;this. events. destroy ;this. getMap ,this. map. addLayer this ,this. draw ,! 0;this. map. clearGrid this. map. removeLayer this ,this. div. style. div. style. visibility?! geo. Util. calcAutomaticAdjustmentViewPort this. map, a,b,c ;this. map. setCenter a. latlng,a. zoom window. setTimeout navitime. geo. Util. Function. bind this. map. setCenter,this. map,a. latlng,a. geo. namespace "navitime. geo. layer" ; navitime. geo. layer. geo. base. Class navitime. geo. layer. geo. layer. AbstractLayer. prototype. initialize. apply this,arguments ;this. div. style. clearMarkers ;this. geo. layer. AbstractLayer. prototype. destroy. geo. layer. AbstractLayer. prototype. events. register "zoomend", this,this. draw ,a. events. register "moveend",this,this. draw ,a. events. register "resize",this,this. draw ,navitime. geo. marker. geo. marker. Popup. prototype. map. events. unregister "zoomend",this,this. draw ,this. map. events. unregister "moveend",this,this. draw ,this. map. events. unregister "resize",this,this. draw ;navitime. geo. layer. AbstractLayer. prototype. setMap. route. length return! 0;this. div this. createBaseDiv ,this. div. style. geo. base. geo. base. CSS3Style. div. style[navitime. geo. base. CSS3Style. div. setAttribute "unselectable", "on",0 ,this. div. map. appendChild this. div ,this. displayAllRoute ;this. div. style. map. map. getViewDivPixel ;this. geo. BoundsInfo a. left-a. left,a. left,a. top-a. top,a. top ;this. map. this. map. simplifiedLatlngPoints :this. route,this. route. length return! 0;this. div this. createBaseDiv ,this. div. style. geo. base. geo. base. CSS3Style. div. style[navitime. geo. base. CSS3Style. div. setAttribute "unselectable","on",0 ,this. div. map. appendChild this. div ,this. displayAllRoute ;this. div. style. map. map. getViewDivPixel ;this. geo. BoundsInfo a. left-a. left,a. left,a. top-a. top,a. top ;this. map. map. map. getMovedLatLng -this. map. getCenterX ,-this. map. map. getMovedLatLng -this. map. getCenterX , -this. map. getCenterY ;this. lng;this. lat;this. lng;this. lat;this. left ;this. right h. top ;this. events. triggerEvent "panstart" , this. top ;return this. moveTo c,this. listener this. 1;this. 0;this. geo. Util. Function. bind this. 0 ;this. moveALLTiles this. getViewDivPixel ;this. events. triggerEvent "pan" ;return! left-Math. ceil this. top-Math. ceil this. top;this. listener this. 1;this. events. getViewDivPixel ; this. left-b,f. top-c ;if 0! this. this. this. events. getViewDivPixel ;if this. left-b,f. top-c ;d? this. isLoadEnd this. imageTag. geo. tile. geo. tile. BasicTile;navitime. geo. namespace "navitime. geo. layer. tile" ; navitime. geo. layer. tile. geo. base. Class navitime. geo. layer. geo. layer. AbstractLayer. prototype. initialize. apply this,arguments ;this. div. geo. DOM. create "div","ntgeo-layer ntgeo-tile-layer" ;this. div. style. style. div. setAttribute "unselectable", "on",0 ;this. div. setAttribute "unselectable","on",0 ;this. hidden ;a. map. removeChild this. geo. layer. AbstractLayer. prototype. destroy. geo. layer. AbstractLayer. prototype. apply this,arguments ;this. div. parentNode. appendChild this. geo. layer. AbstractLayer. prototype. setMap. apply this,arguments? this. div. parentNode. appendChild this. div. parentNode. removeChild this. map. createTargetTiles this. geo. base. TileMapParameter;this. addQueryParam "landmark-on", this. addQueryParam "poi-on",this. addQueryParam "ad-on",this. addQueryParam "hidemapitems",this. map. map. map. geo. tile. Tile d,this. map. map. geo. base. div. map. events. unregister "loadend",this,this. clearTimeout this. div;this. div. style. map. tileGrid[0]; this. map. isLoadEnd e. imageTag. map. map. imageTag. imageTag. parentNode. removeChild e. imageTag ,e. events. triggerEvent "loadcancel" ,e. map. events. register "loadend",this,this. div. div. style. div. style. style. listener return! 1;this. setTimeout navitime. geo. Util. Function. style. map. events. unregister "loadend",this,this. geo. layer. geo. layer. tile. BasicTileLayer;navitime. geo. namespace "navitime. geo. map" ; navitime. geo. map. geo. base. Class navitime. geo. map. geo. map. AbstractMap. prototype. initialize. geo. control. geo. control. KeyboardControl;a. setMap this ;d. wheelzoom a. disableWheel ;b. setMap this ;b. handlers. keyboard. disableZoomBar new navitime. geo. control. ZoomBarControl. setMap this ;navitime. geo. event. BrowserEventController. addEvent window,"resize", navitime. geo. Util. Function. bind this. left-b,d. top-c ;this. x b. y a? 0:a;this. tail. style. tail. style. contentDiv. line.

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ゲーマーズ 横浜

2020. 【富豪刑事 Balance:UNMISSABLE配信日時】 7月5日(日) 13時00分~(日本時間) 7月4日(土) 21時00分~(LA時間) 7月4日(土) 20時00分~(北京時間) 詳細は公式サイトをご覧ください。 また、イベントの開催日および応募受付開始日については、すでに延期をご案内済の下記の件ともども、その詳細が確定し次第、公式Twitter、公式サイトにて改めてお知らせします。 何卒ご理解を賜りますよう、何卒よろしくお願いいたします。 実物と多少異なる場合がございます。 (お一人さま1冊限りとさせていただきます。 一部店舗によっては取り扱いのない場合がございます。 全種類の中から1冊のみとさせていただきます。 各種類ごとになくなり次第終了となります。 ネットスーパー等での取り扱いはありません。 ・ご来店の前にご自宅で検温していただき、熱がある場合や体調がすぐれない際は、ご来店を控えていただきますよう様お願いします。 ・店内ではソーシャルディスタンスの確保にご協力ください。 ・三密を避けるため、少人数でご来店ください。 また、開店前整列は固くお断りさせて頂きます。 ・混雑時は、三密を避けるため入場制限を実施する場合がございます。 売場係員の指示にしたがっていただけますようお願いします。 また、その際は間隔をあけてお並びください。 ご不明な点は下記フリーコールのキャンペーン事務局までお問い合わせください。 」「最高に痛快なアニメが始まるぞ!」等々。 「魔王学院」への思いの丈を、ご自由に記載いただければ思います。 実物のデザインとは異なる場合がございます。

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