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このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、除外されている自分の「ドライトロン」モンスター1体を選んで墓地に戻す事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、手札の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を相手に見せて自分はデッキから1枚ドローできる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。 そのカードを墓地へ送る。 DBJI-JP031 竜輝巧-ファニフニール フィールド魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 このターン、その表側表示モンスターのレベルは、その攻撃力1000につき1つ下がる(最小1まで)。 DBJI-JP032 流星輝巧群 メテオニス・ドライトロン 儀式魔法 儀式モンスターの降臨に必要。 そのモンスターの攻撃力を相手ターン終了時まで1000ダウンし、このカードを手札に加える。 DBJI-JP033 極超の竜輝巧 ドライトロン・ノヴァ 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 そのモンスターを手札に加える。 そのモンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで2000アップする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 DBJI-JP035 星彩の竜輝巧 ドライトロン・アステリズム 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。 その自分のモンスターの攻撃力を相手ターン終了時まで1000ダウンし、その相手モンスターを破壊する。 DBJI-JP036 ドライトロン流星群 カウンター罠 このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。 それを無効にし、そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 DBJI-JP042 エマージェンシー・サイバー 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 墓地のこのカードを手札に加える。 新しい情報が入りしだい随時更新していきます。

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まとめブログでよく見る「アンテナサイト」をふっ飛ばすChrome拡張機能を作ってみた

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相手の『ゲノム』(遺伝子)を奪取し、自分勝手に『ヘリター』(跡を継ぐ)感じが良いっすねぇ…。 8 紋章王ゲノム・ヘリター:効果 《No. このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ攻撃力と効果を得る。 その後、選択したモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。 このカードの効果はエンドフェイズ時まで適用される。 紋章獣レベル4モンスター2体という重い素材指定。 相手がエクシーズモンスターを使用してくれないとタダの2400打点サイキック族モンスターに成り下がる。 」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードのエクシーズ素材1つを取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 その相手モンスター1体のモンスター名を「アンノウン」とし、このカードはその相手モンスターの元々のモンスター名を得る。 改めて見ると、OCGとアニメでは随分効果が違いますね。 攻撃力・効果・名前に関する効果が全て独立していて、それぞれに素材を要求される使用になってますし、効果の発動条件もそれぞれ異なっています。 しかし、「この効果は相手ターンでも発動できる」の一文が滅茶苦茶強い! これなら2つの目の効果であるモンスター効果無効&奪取だけで先攻制圧要員になれるし、相手が無理やり戦闘突破してきそうになったら攻撃力奪取プランもとれる…。 素材の消費が少し激しそうには見えますが、これはシンプルに強いモンスターですね。 あ!?エクシーズ以外のモンスターの効果も奪取できるのか…つえええ! 思い出:エクシーズの面白さを教えてくれたテーマです 深く掘り下げる要素が薄いので、今回は管理人の思い出話を添えておきます。 《高等紋章術》が好きって事は、当ブログでも昔から散々言い続けているのでご存知の方も多いと思いますが、「紋章獣」にはそれ以外にも思い入れがあったりします。 …というのも、管理人が今みたいに遊戯王にどっぷりになったのは8期辺りからだったので、この時期のテーマってどれも新鮮で、見るテーマ見るテーマキラキラしていたのを覚えています。 (カード自体はずっと買っていたしアニメも見ていたけど、ここまで熱中し出したのはこの頃でした)。 18紋章祖プレイン・コート》が存在しない時代だったので、墓地肥やしも緩やかだし先攻で立てるモンスターはいないしって緩々時代でした。 それでも「紋章獣」が魅せてくれるエクシーズ召喚は滅茶苦茶楽しかったですし、その中で色んな事を管理人に教えてくれました。 要するに、「紋章獣」は管理人にとってのエクシーズ始まりの地であり、現在の趣味趣向の基礎を作ったテーマと言っても過言ではない存在なのです。 全体的にエクシーズテーマにはまりやすい傾向なのも、魔法カードからのエクシーズ召喚が好きなのも、やっぱりこのルーツに理由がありそうです。 …あ、これ以上書くと、他の「紋章獣」ナンバーズの記事の時に困りそうなのでこれ位にしておきます。 どっちもイラストが素晴らしい!シュライグ、この男、顔が良すぎる。 幸薄そうな顔してるけど、それがまた良いなぁ(推し)。

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このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、除外されている自分の「ドライトロン」モンスター1体を選んで墓地に戻す事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、手札の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を相手に見せて自分はデッキから1枚ドローできる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。 そのカードを墓地へ送る。 DBJI-JP031 竜輝巧-ファニフニール フィールド魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 このターン、その表側表示モンスターのレベルは、その攻撃力1000につき1つ下がる(最小1まで)。 DBJI-JP032 流星輝巧群 メテオニス・ドライトロン 儀式魔法 儀式モンスターの降臨に必要。 そのモンスターの攻撃力を相手ターン終了時まで1000ダウンし、このカードを手札に加える。 DBJI-JP033 極超の竜輝巧 ドライトロン・ノヴァ 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 そのモンスターを手札に加える。 そのモンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで2000アップする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 DBJI-JP035 星彩の竜輝巧 ドライトロン・アステリズム 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。 その自分のモンスターの攻撃力を相手ターン終了時まで1000ダウンし、その相手モンスターを破壊する。 DBJI-JP036 ドライトロン流星群 カウンター罠 このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。 それを無効にし、そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 DBJI-JP042 エマージェンシー・サイバー 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 墓地のこのカードを手札に加える。 新しい情報が入りしだい随時更新していきます。

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